Domina el Modelado 3D para Videojuegos
Aprende las técnicas más avanzadas de modelado 3D y conviértete en un profesional del desarrollo de videojuegos con nuestros programas especializados.
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Características de Nuestros Programas
Descubre por qué nuestros cursos de modelado 3D son la mejor opción para convertirte en un experto en desarrollo de videojuegos.
Herramientas Profesionales
Trabajamos con el software más utilizado en la industria: Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter. Aprenderás las mismas herramientas que usan los estudios AAA.
Proyectos Reales
Cada módulo incluye proyectos inspirados en casos reales del desarrollo de videojuegos, desde personajes hasta entornos completos.
Metodología Flexible
Combina clases en directo con contenido grabado. Puedes seguir tu propio ritmo sin perder el contacto con instructores y compañeros.
Optimización para Juegos
No solo aprendes a modelar - dominarás las técnicas específicas para crear assets optimizados que funcionen perfectamente en motores de juego.
Tu Progreso Paso a Paso
Desde principiante hasta profesional en 12 meses con nuestro programa estructurado
Fundamentos del Modelado
Domina las bases del modelado 3D, topología, y flujos de trabajo profesionales. Aprende a crear modelos limpios y eficientes desde el primer día.
Texturizado y Materiales
Crea texturas fotorrealistas y materiales convincentes. Aprende UV mapping, baking y técnicas avanzadas de texturizado con Substance Painter.
Optimización para Juegos
Descubre cómo crear assets que funcionen perfectamente en motores de juego. LODs, normal maps, y técnicas de optimización profesional.
Portfolio Profesional
Construye un portfolio que impresione a los reclutadores. Proyectos finales que demuestran tu dominio de todas las técnicas aprendidas.
Preguntas Frecuentes
Resolvemos las dudas más comunes sobre nuestros programas de modelado 3D
Nuestro Equipo Experto
Aprende de profesionales que han trabajado en los estudios más prestigiosos de la industria

Elena Martínez
Directora de Modelado 3D
Con más de 10 años de experiencia en la industria del videojuego, Elena ha trabajado en títulos AAA y ha liderado equipos de arte en estudios reconocidos internacionalmente. Su especialidad es el modelado de personajes y la optimización para diferentes plataformas.
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